(34 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
= Students Hall = | = Students Hall = | ||
− | Students advised by Prof. Roman Ďurikovič, PhD., DE. | + | Students advised by Prof. RNDr. Roman Ďurikovič, PhD., DE. |
{{Box| | {{Box| | ||
== Doctor students Comenius University == | == Doctor students Comenius University == | ||
+ | 2022-XXXX | ||
+ | Mgr. František Dráček | ||
+ | Application of Neural Network Algorithms for Efficient Identification of Space Objects Close Conjunction Events | ||
+ | |||
+ | 2021-XXXX | ||
+ | Mgr. Daniel Kyselica | ||
+ | Processing of light curves of satellites and space debris for the purpose of their identification | ||
+ | |||
+ | 2020-2022 | ||
+ | Dr. mont. Michal Kráčalík | ||
+ | Rigid Body Simulation of Multibody System with Contact Anisotropic Friction | ||
+ | |||
+ | 2018-2022 | ||
+ | '''Mgr. Stanislav Krajčovič''' | ||
+ | Research and development of space debris observation planning and image processing tools at the Astronomical and geophysical observatory in Modra | ||
+ | |||
+ | 2021-2021 | ||
+ | '''Mgr. Viktor Kocur, PhD''' | ||
+ | Cena dekana za najlepšiu dizertačnú prácu, | ||
+ | Elements of automated visual traffic analysis, (advisors prof. Ďurikovič a doc. Ftáčnik) | ||
+ | |||
+ | 2019-2020 | ||
+ | Mgr. Umud Novruzov | ||
+ | Towards the Light Field Manipulation and Editting | ||
+ | |||
+ | 2016-2021 | ||
+ | '''Mgr. Adam Riečický, PhD''' | ||
+ | Towards Person Classification with Human Gait Based on Skeleton Model | ||
+ | |||
+ | 2014-2015 | ||
+ | Mgr. Michal Piovarči | ||
+ | Physically-based Skeleton Modelling of Deformable Body Characters. | ||
+ | |||
2010-2014 | 2010-2014 | ||
− | Mgr. Michal Chládek | + | '''Mgr. Michal Chládek, PhD''' |
Fluids in Erosion Process and Large Flood Simulation. | Fluids in Erosion Process and Large Flood Simulation. | ||
2010-2014 | 2010-2014 | ||
− | Mgr. Martin Madaras | + | '''Mgr. Martin Madaras, PhD''' |
Deformations Based on Skeleton and Control Fields. | Deformations Based on Skeleton and Control Fields. | ||
2009-2013 | 2009-2013 | ||
− | Mgr. Pavol Fabo, PhD | + | '''Mgr. Pavol Fabo, PhD''' |
Extension of human computer interaction while using touch based interfaces. | Extension of human computer interaction while using touch based interfaces. | ||
2008-2013 | 2008-2013 | ||
− | Mgr. Andrej Mihálik, PhD | + | '''Mgr. Andrej Mihálik, PhD''' |
Transfer Fotorealistické zobrazovanie anizotropných materiálov na základe fotografického snímania reálnych vzoriek. | Transfer Fotorealistické zobrazovanie anizotropných materiálov na základe fotografického snímania reálnych vzoriek. | ||
2006-2011 | 2006-2011 | ||
− | Mgr. Juraj Onderík, PhD | + | '''Mgr. Juraj Onderík, PhD''' |
Particle based fluid dynamics. | Particle based fluid dynamics. | ||
Line 35: | Line 68: | ||
{{Box| | {{Box| | ||
== Master Students Comenius University == | == Master Students Comenius University == | ||
+ | 2024 | ||
+ | :Bc. Róbert Kica Implementácia viacvrstvového algoritmu pre trblietajúce materiály v renderovacom kanáli HDRP a ich porovnanie. | ||
+ | :Bc. Zuzana Mačicová Adaptívne riadenie kroku štvornohého robota. | ||
+ | :Bc. Ján Kelemen Monitorovanie validity, funkčnosti a bezpečnosti internetovych SSL certifikátov. | ||
+ | |||
+ | 2022 | ||
+ | :Mgr. Linda Jurkasová Algorithm development for the segmentation of astronomical images with unique features. ('''Winner of Comenius University President Price'''.) | ||
+ | :Mgr. Matej Kormuth Advanced effects in real time deffered PBR renderer based on vulkan library. | ||
+ | :Mgr. Jakub Cicanič Information system for automated processing and evaluation of the braking effect of systems. | ||
+ | :Mgr. Ivan Pyvovarov Rendering on Mobile Device. | ||
+ | : Olena Baida Large Scale Fluid Simulation of Fukushima Tsunami. | ||
+ | |||
+ | 2021 | ||
+ | :Mgr. Sabina Fačkovcová Simulácia 3D tlače litografických objektov s trblietkami z obrázkov. | ||
+ | |||
+ | 2019 | ||
+ | :Mgr. Eva Kunovská Virtuálne mezzotintové techniky rendrované fyzikálnym modelom. ('''Winner of Comenius University President Price'''.) | ||
+ | :Mgr. Martin Kamil Mudroch Optimalizácia a vylepšenie plánovacieho programu na pozorovanie vesmírneho odpadu. | ||
+ | |||
+ | 2018 | ||
+ | :Mgr. Stanislav Krajčovič Development of an algorithm dedicated to the astronomical image segmentation. ('''Winner of Comenius University President Price'''.) | ||
+ | |||
2017 | 2017 | ||
+ | :Mgr. Ľubomír Hrzič Implementácia najznámejších modelov osvetlenia na GPU a OPENGL | ||
+ | |||
2016 | 2016 | ||
+ | :Mgr. Jakub Lukašík Metóda materiálového spôsobu simulácie snehu | ||
+ | :Mgr. Jana Pernecká Interaktívne vytváranie a editácia javísk | ||
+ | :Mgr. Marek Melicherčík Animácia pomocou inverznej kinematiky na mobilnom zariadení | ||
+ | :Mgr. Erich Siebenstich Animating strings with twisting, tearing and flicking effect | ||
+ | :Mgr. Lucia Ďurikovičová Zobrazenie povrchov vykazujúcich efekt trblietania na mobilnom zariadení | ||
+ | :Mgr. Pavol Kunovský Snímanie HDR obrazu vstavanou kamerou v bežných mobilných zariadeniach | ||
+ | |||
2015 | 2015 | ||
+ | :Mgr. Jozef Hladký Dragon fire modeling and simulation in 3D for computer animation | ||
+ | |||
2014 | 2014 | ||
+ | :Mgr. Ján Pajan Model na simuláciu peny | ||
+ | :Mgr. Tomáš Vajda GPU implementácia SPH metódy simulácie toku kvapaliny ('''Winner of Comenius University President Price'''.) | ||
+ | :Mgr. Michal Piovarči Base Manifold Meshes from Skeletons | ||
+ | :Bc. Lukáš Dilik CAMPER - systém pre plánovanie rozmiestnenia bezpečnostných kamier | ||
+ | :Mgr. Michal Bubnár Automatic detection of free parking slots using two cameras | ||
2013 | 2013 | ||
− | :Mgr. Zuzana Páleniková Diffusion effects on a wet paper. | + | :Mgr. Zuzana Páleniková Diffusion effects on a wet paper. ('''Winner of Comenius University President Price'''.) |
:Mgr. Marcel Sarič Jednoduchá ukážka dynamiky vody a vzájomných interakcií s tuhými telesami. | :Mgr. Marcel Sarič Jednoduchá ukážka dynamiky vody a vzájomných interakcií s tuhými telesami. | ||
Line 47: | Line 118: | ||
:Mgr. Lukáš Kucko Renderovacie efekty a ich vplyv na vnímanie plôch. | :Mgr. Lukáš Kucko Renderovacie efekty a ich vplyv na vnímanie plôch. | ||
:Mgr. Dáša Rybárová Design of industry acceptable appearance representation for complex paints. | :Mgr. Dáša Rybárová Design of industry acceptable appearance representation for complex paints. | ||
− | :Mgr. Matej Hudák Physical animation of wetting terrain and erosion. | + | :Mgr. Matej Hudák Physical animation of wetting terrain and erosion. ('''Winner of Comenius University President Price'''.) |
:Mgr. Marcel Varentis Ukážka reprezentácie dynamiky kvapalín pre deti. | :Mgr. Marcel Varentis Ukážka reprezentácie dynamiky kvapalín pre deti. | ||
2010 | 2010 | ||
− | :Mgr. Michal Chládek Flood simulation of cities. | + | :Mgr. Michal Chládek Flood simulation of cities. ('''Winner of Comenius University President Price'''.) |
:Mgr. Lucia Cáková Virtuálne modely hláv a audio transformačná funkcia hlavy. | :Mgr. Lucia Cáková Virtuálne modely hláv a audio transformačná funkcia hlavy. | ||
:Mgr. Tatiana Klamová Review of BRDF representation and evaluation for paint simulation. | :Mgr. Tatiana Klamová Review of BRDF representation and evaluation for paint simulation. | ||
Line 70: | Line 141: | ||
2006 | 2006 | ||
− | + | Mgr. Michal Klempai Paint appearance prediction. | |
2005 | 2005 | ||
Line 76: | Line 147: | ||
:Mgr. Adam Cigánek Dynamika tuhých implicitných telies modelovaných pomocou funkcionalnej reprezentácie. | :Mgr. Adam Cigánek Dynamika tuhých implicitných telies modelovaných pomocou funkcionalnej reprezentácie. | ||
:Mgr. Peter Jankuliak Prehľad technik autonómnych agentov vo virtuálnych prostrediach. | :Mgr. Peter Jankuliak Prehľad technik autonómnych agentov vo virtuálnych prostrediach. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Box| | ||
+ | == Bachelor Students Comenius University == | ||
+ | 2022 | ||
+ | :Bc. Zuzana Mačicová Implementation and approximation of direct and inverse kinematics for parallel mechanism of Artaban robot legs | ||
+ | |||
+ | 2020 | ||
+ | :Bc. Filip Jurčák Material picker Material recognition in images using deep learning | ||
+ | |||
+ | 2018 | ||
+ | :Bc. Kristína Bulejová Model vzhľadu špecifického materiálu rastlinného listu | ||
+ | :Bc. Patrícia Pagáčová Dynamika kvapalín medzi prekážkami pomocou SPH metódy | ||
+ | |||
+ | 2016 | ||
+ | :Bc. Katarína Šimnová Vývoj programových prostriedkov pre spracovanie dát z plošného detektora röntgenovej štruktúrnej analýzy | ||
+ | :Bc. Tomáš Nocar Deformovanie dymu na základe príkladnej animácie | ||
+ | |||
+ | 2015 | ||
+ | :Mgr. Martin Švolík 3D svetelný vizualizér pre návrh osvetlenia koncertov a podujatí | ||
+ | |||
+ | 2014 | ||
+ | :Mgr. Martin Pinter Light transport visualization and perturbations | ||
+ | :Bc. Adam Dudík Herný editor vzhľadu karosérií áut | ||
+ | |||
+ | 2013 | ||
+ | :Peter Matkulčík Prehľad techník renderovania objektu z mračna bodov. | ||
+ | |||
+ | 2012 | ||
+ | :Michal Vrana Prehľad techník spracovania atmosferických efektov metódami spracovania obrazu. | ||
+ | |||
+ | 2010 | ||
+ | :Jakub Oveský Tvorba scény po daždi zo vstupnej scény. | ||
+ | |||
+ | 2009 | ||
+ | :Kristína Lidayová Spoločné plochy v bublinových klastroch. | ||
+ | |||
+ | 2008 | ||
+ | :Michal Švirec HDR Images from Photos of Car Paint with Sparkling Effect. | ||
+ | :Marcel Varentis Prehľad meracích zariadení BRDF, ich parametre, presnosť v závislosti na vykonanom počte meraní, cena. | ||
+ | :Lucia Cáková Vizualizácia rezov analytického BRDF. | ||
+ | :Rober Manák Kalibrácia stereoskopických zariadení na báze projektorov. | ||
+ | :Robert Smetana Overview of contemporary BRDF models focused on car paint simulation. | ||
+ | |||
+ | 2007 | ||
+ | :Ján Karahuta Prehľad 3D zobrazovacích zariadení. | ||
+ | :Juraj Repáš Prehľad HDR zobrazovacích zariadení. | ||
+ | :Peter Kuťák Modern trends with topology-adaptive snakes and applications. | ||
+ | :Michal Hrobár Nástroj na tvorbu stereogramov. | ||
+ | :Peter Gajdoš Stereozobrazovacie zariadenia. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Box| | ||
+ | == Bachelor students University of saint Cyril and Metod == | ||
+ | 2010 | ||
+ | Vladimíra Vallusová Animácia snehu pomocou časticových systémov. | ||
+ | |||
+ | 2009 | ||
+ | :Lukáš Kopilec Prehľad metód dostupnosti elektronických dokumentov pre osoby so zrakovým obmedzením. | ||
+ | :Anton Kuric Modelovací softvér pre simulátor kvapalín. | ||
+ | :Marián Dimmel HDR model oblohy nad Senicou. | ||
+ | :Monika Čutríková Štúdium ľudského vnímania farieb a lesku. | ||
+ | :Mikuláš Filin Štatistické vyhodnocovanie a návrh meraní laku. | ||
+ | :Michal Szabó Modelovanie zasnežených scén v programe 3DSMax. | ||
+ | :Matúš Habala Prehľad CIE štandardov oblohy. | ||
+ | :Marek Rebo Tvorba animácii s MOCAP dátami. | ||
+ | |||
+ | 2008 | ||
+ | :Andrej Krucký Review of measuring device BRDF, their parameters, precision in dependence on performed number of measurements, price. | ||
+ | :Miroslav Čirka Modelovanie perleťových lakov pomocou Mantal Ray. | ||
+ | :Zuzana Ďuricová Tvorba animácii v programe Blender. | ||
+ | :Juraj Švihorík Tvorba HDR obrázkov z komplikovaných lakov. | ||
+ | :Juraj Krištof Tvorba HDRI oblohy. | ||
+ | |||
+ | 2007 | ||
+ | Dušan Galo Zobrazovanie HDR scén HDR monitormi. | ||
+ | |||
+ | 2006 | ||
+ | Pavol Bogdan Navigácie WWW stránok pomocou 3D zvukov. | ||
}} | }} | ||
Line 105: | Line 255: | ||
}} | }} | ||
+ | {{Box| | ||
== Graduation students The University of Aizu == | == Graduation students The University of Aizu == | ||
+ | 2005 | ||
+ | :Hirota Oikawa Modeling spaghetti with 3D Studio MAX. | ||
+ | :Naoto Furuya Simulation of bubbles popping in the bathtub. | ||
+ | :Shintaro Kitsunai Hair dynamics with loosely connected particles. | ||
+ | :Tatsuro Furuya Rigid based dynamics with an open dynamics engine. | ||
+ | :Shin-ichi Kinuwaki Irradiance caching. | ||
+ | 2003 | ||
+ | :Hirotsugu Fujimagari The real-time toon shading algorithms. | ||
+ | :Katsuhiro Numata Constraints in rigid dynamics. | ||
+ | :Tomomi Sakuma Dynamics of soap bubble cluster. | ||
− | + | 2002 | |
− | + | :Ryou Kimura Real-time rendering of Japanese lacquer ware. | |
− | + | :Ken-ichi Kamimura Hardware accelerated liquid visualization. | |
− | + | :Tatsushi Takahata Physical based simulation of soap bubble. | |
− | + | :Sayaka Endo Simulation of sparkles observed in lacquer ware. | |
− | + | ||
− | + | 2001 | |
− | + | :Shinya Abe Physically based water fall simulation and animation. | |
− | + | :Makoto Naito Surface boundary condition for three-dimensional environmental grid. | |
− | + | :Toshihide Kokubun Simulation of soap bubble dynamics. | |
− | + | :Yuri Okazaki Modeling of gas motion for computer graphics. | |
− | + | :Megumi Wada Skeleton based implicit surface. | |
− | + | ||
− | + | 2000 | |
− | + | :Hirofumi Inoue Growth animation of a human embryo brain. | |
− | + | :Ryouji Yanagita Creating human embryo brain models with convolution surfaces. | |
− | + | :Atsuhi Umaki Physical simulation of bubble. | |
− | + | :Takuo Kadoya Physical based simulation of bubbles. | |
− | + | :Masahi Togo The geometrical and optical simulation of soap bubble. | |
− | + | }} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
Latest revision as of 11:44, 8 December 2022
Contents
Students Hall
Students advised by Prof. RNDr. Roman Ďurikovič, PhD., DE.
Doctor students Comenius University
2022-XXXX Mgr. František Dráček Application of Neural Network Algorithms for Efficient Identification of Space Objects Close Conjunction Events
2021-XXXX Mgr. Daniel Kyselica Processing of light curves of satellites and space debris for the purpose of their identification
2020-2022 Dr. mont. Michal Kráčalík Rigid Body Simulation of Multibody System with Contact Anisotropic Friction
2018-2022 Mgr. Stanislav Krajčovič Research and development of space debris observation planning and image processing tools at the Astronomical and geophysical observatory in Modra
2021-2021 Mgr. Viktor Kocur, PhD Cena dekana za najlepšiu dizertačnú prácu, Elements of automated visual traffic analysis, (advisors prof. Ďurikovič a doc. Ftáčnik)
2019-2020 Mgr. Umud Novruzov Towards the Light Field Manipulation and Editting
2016-2021 Mgr. Adam Riečický, PhD Towards Person Classification with Human Gait Based on Skeleton Model
2014-2015 Mgr. Michal Piovarči Physically-based Skeleton Modelling of Deformable Body Characters.
2010-2014 Mgr. Michal Chládek, PhD Fluids in Erosion Process and Large Flood Simulation.
2010-2014 Mgr. Martin Madaras, PhD Deformations Based on Skeleton and Control Fields.
2009-2013 Mgr. Pavol Fabo, PhD Extension of human computer interaction while using touch based interfaces.
2008-2013 Mgr. Andrej Mihálik, PhD Transfer Fotorealistické zobrazovanie anizotropných materiálov na základe fotografického snímania reálnych vzoriek.
2006-2011 Mgr. Juraj Onderík, PhD Particle based fluid dynamics.
2006-2011 Mgr. Tomáš Ágošton Real-time Rendering of Complex Optical Effects.
2006-2011 RNDr. Dominik Ďurikovič Multimodal representation of electronic documents.
Master Students Comenius University
2024
- Bc. Róbert Kica Implementácia viacvrstvového algoritmu pre trblietajúce materiály v renderovacom kanáli HDRP a ich porovnanie.
- Bc. Zuzana Mačicová Adaptívne riadenie kroku štvornohého robota.
- Bc. Ján Kelemen Monitorovanie validity, funkčnosti a bezpečnosti internetovych SSL certifikátov.
2022
- Mgr. Linda Jurkasová Algorithm development for the segmentation of astronomical images with unique features. (Winner of Comenius University President Price.)
- Mgr. Matej Kormuth Advanced effects in real time deffered PBR renderer based on vulkan library.
- Mgr. Jakub Cicanič Information system for automated processing and evaluation of the braking effect of systems.
- Mgr. Ivan Pyvovarov Rendering on Mobile Device.
- Olena Baida Large Scale Fluid Simulation of Fukushima Tsunami.
2021
- Mgr. Sabina Fačkovcová Simulácia 3D tlače litografických objektov s trblietkami z obrázkov.
2019
- Mgr. Eva Kunovská Virtuálne mezzotintové techniky rendrované fyzikálnym modelom. (Winner of Comenius University President Price.)
- Mgr. Martin Kamil Mudroch Optimalizácia a vylepšenie plánovacieho programu na pozorovanie vesmírneho odpadu.
2018
- Mgr. Stanislav Krajčovič Development of an algorithm dedicated to the astronomical image segmentation. (Winner of Comenius University President Price.)
2017
- Mgr. Ľubomír Hrzič Implementácia najznámejších modelov osvetlenia na GPU a OPENGL
2016
- Mgr. Jakub Lukašík Metóda materiálového spôsobu simulácie snehu
- Mgr. Jana Pernecká Interaktívne vytváranie a editácia javísk
- Mgr. Marek Melicherčík Animácia pomocou inverznej kinematiky na mobilnom zariadení
- Mgr. Erich Siebenstich Animating strings with twisting, tearing and flicking effect
- Mgr. Lucia Ďurikovičová Zobrazenie povrchov vykazujúcich efekt trblietania na mobilnom zariadení
- Mgr. Pavol Kunovský Snímanie HDR obrazu vstavanou kamerou v bežných mobilných zariadeniach
2015
- Mgr. Jozef Hladký Dragon fire modeling and simulation in 3D for computer animation
2014
- Mgr. Ján Pajan Model na simuláciu peny
- Mgr. Tomáš Vajda GPU implementácia SPH metódy simulácie toku kvapaliny (Winner of Comenius University President Price.)
- Mgr. Michal Piovarči Base Manifold Meshes from Skeletons
- Bc. Lukáš Dilik CAMPER - systém pre plánovanie rozmiestnenia bezpečnostných kamier
- Mgr. Michal Bubnár Automatic detection of free parking slots using two cameras
2013
- Mgr. Zuzana Páleniková Diffusion effects on a wet paper. (Winner of Comenius University President Price.)
- Mgr. Marcel Sarič Jednoduchá ukážka dynamiky vody a vzájomných interakcií s tuhými telesami.
2011
- Mgr. Lukáš Kucko Renderovacie efekty a ich vplyv na vnímanie plôch.
- Mgr. Dáša Rybárová Design of industry acceptable appearance representation for complex paints.
- Mgr. Matej Hudák Physical animation of wetting terrain and erosion. (Winner of Comenius University President Price.)
- Mgr. Marcel Varentis Ukážka reprezentácie dynamiky kvapalín pre deti.
2010
- Mgr. Michal Chládek Flood simulation of cities. (Winner of Comenius University President Price.)
- Mgr. Lucia Cáková Virtuálne modely hláv a audio transformačná funkcia hlavy.
- Mgr. Tatiana Klamová Review of BRDF representation and evaluation for paint simulation.
2009
- Mgr. Milan Kupka Interaction study between fluid and solid object.
2008
- Mgr. Filip Zigo Real-time global illumination of dynamic scenes.
- Mgr. Juraj Andris VOF metóda pre zmes kvapalín na dátovej štruktúre oktálneho stromu.
- Mgr. Andrej Mihálik Algorithm design for real-time rendering of natural waters.
2007
- Mgr. Rado Buransky Návrh, implementácia a ohodnotenie zobrazenia informácii do zvukového priestoru.
- Mgr. Emilia Sudolská Dynamická animácia zmesi kvapalín.
- Mgr. Alena Jančigová Prehľadávanie grafov pomocou zvukových signálov v priestore.
- Mgr. Ivan Šeďo Real-time friendly representation of arbitrary BRDF with appearance industry measurements.
2006 Mgr. Michal Klempai Paint appearance prediction.
2005
- Mgr. Pavol Kianička Simulation of water dynamics effects using multiple-flow approach.
- Mgr. Adam Cigánek Dynamika tuhých implicitných telies modelovaných pomocou funkcionalnej reprezentácie.
- Mgr. Peter Jankuliak Prehľad technik autonómnych agentov vo virtuálnych prostrediach.
Bachelor Students Comenius University
2022
- Bc. Zuzana Mačicová Implementation and approximation of direct and inverse kinematics for parallel mechanism of Artaban robot legs
2020
- Bc. Filip Jurčák Material picker Material recognition in images using deep learning
2018
- Bc. Kristína Bulejová Model vzhľadu špecifického materiálu rastlinného listu
- Bc. Patrícia Pagáčová Dynamika kvapalín medzi prekážkami pomocou SPH metódy
2016
- Bc. Katarína Šimnová Vývoj programových prostriedkov pre spracovanie dát z plošného detektora röntgenovej štruktúrnej analýzy
- Bc. Tomáš Nocar Deformovanie dymu na základe príkladnej animácie
2015
- Mgr. Martin Švolík 3D svetelný vizualizér pre návrh osvetlenia koncertov a podujatí
2014
- Mgr. Martin Pinter Light transport visualization and perturbations
- Bc. Adam Dudík Herný editor vzhľadu karosérií áut
2013
- Peter Matkulčík Prehľad techník renderovania objektu z mračna bodov.
2012
- Michal Vrana Prehľad techník spracovania atmosferických efektov metódami spracovania obrazu.
2010
- Jakub Oveský Tvorba scény po daždi zo vstupnej scény.
2009
- Kristína Lidayová Spoločné plochy v bublinových klastroch.
2008
- Michal Švirec HDR Images from Photos of Car Paint with Sparkling Effect.
- Marcel Varentis Prehľad meracích zariadení BRDF, ich parametre, presnosť v závislosti na vykonanom počte meraní, cena.
- Lucia Cáková Vizualizácia rezov analytického BRDF.
- Rober Manák Kalibrácia stereoskopických zariadení na báze projektorov.
- Robert Smetana Overview of contemporary BRDF models focused on car paint simulation.
2007
- Ján Karahuta Prehľad 3D zobrazovacích zariadení.
- Juraj Repáš Prehľad HDR zobrazovacích zariadení.
- Peter Kuťák Modern trends with topology-adaptive snakes and applications.
- Michal Hrobár Nástroj na tvorbu stereogramov.
- Peter Gajdoš Stereozobrazovacie zariadenia.
Bachelor students University of saint Cyril and Metod
2010 Vladimíra Vallusová Animácia snehu pomocou časticových systémov.
2009
- Lukáš Kopilec Prehľad metód dostupnosti elektronických dokumentov pre osoby so zrakovým obmedzením.
- Anton Kuric Modelovací softvér pre simulátor kvapalín.
- Marián Dimmel HDR model oblohy nad Senicou.
- Monika Čutríková Štúdium ľudského vnímania farieb a lesku.
- Mikuláš Filin Štatistické vyhodnocovanie a návrh meraní laku.
- Michal Szabó Modelovanie zasnežených scén v programe 3DSMax.
- Matúš Habala Prehľad CIE štandardov oblohy.
- Marek Rebo Tvorba animácii s MOCAP dátami.
2008
- Andrej Krucký Review of measuring device BRDF, their parameters, precision in dependence on performed number of measurements, price.
- Miroslav Čirka Modelovanie perleťových lakov pomocou Mantal Ray.
- Zuzana Ďuricová Tvorba animácii v programe Blender.
- Juraj Švihorík Tvorba HDR obrázkov z komplikovaných lakov.
- Juraj Krištof Tvorba HDRI oblohy.
2007 Dušan Galo Zobrazovanie HDR scén HDR monitormi.
2006 Pavol Bogdan Navigácie WWW stránok pomocou 3D zvukov.
Master students The University of Aizu
2005 Ryou Kimura Spectrum-based rendering using programmable graphics hardware.
2006 Katsuhiro Numata Multiphase liquid dynamics.
2004 Shinya Abe Physically based water fall simulation and animation.
2002 Musdi Bin Haji Shanat Developing digital visualization for virtual heritage properties: A study of Haniwa, Japanese clay artifacts.
2003 Yuka Wakabayashi Towards visual modelling of bonsai trees using biomechanical development.
2000 Hiroyuki Akamine Application of image-based rendering to real-world imagery.
Graduation students The University of Aizu
2005
- Hirota Oikawa Modeling spaghetti with 3D Studio MAX.
- Naoto Furuya Simulation of bubbles popping in the bathtub.
- Shintaro Kitsunai Hair dynamics with loosely connected particles.
- Tatsuro Furuya Rigid based dynamics with an open dynamics engine.
- Shin-ichi Kinuwaki Irradiance caching.
2003
- Hirotsugu Fujimagari The real-time toon shading algorithms.
- Katsuhiro Numata Constraints in rigid dynamics.
- Tomomi Sakuma Dynamics of soap bubble cluster.
2002
- Ryou Kimura Real-time rendering of Japanese lacquer ware.
- Ken-ichi Kamimura Hardware accelerated liquid visualization.
- Tatsushi Takahata Physical based simulation of soap bubble.
- Sayaka Endo Simulation of sparkles observed in lacquer ware.
2001
- Shinya Abe Physically based water fall simulation and animation.
- Makoto Naito Surface boundary condition for three-dimensional environmental grid.
- Toshihide Kokubun Simulation of soap bubble dynamics.
- Yuri Okazaki Modeling of gas motion for computer graphics.
- Megumi Wada Skeleton based implicit surface.
2000
- Hirofumi Inoue Growth animation of a human embryo brain.
- Ryouji Yanagita Creating human embryo brain models with convolution surfaces.
- Atsuhi Umaki Physical simulation of bubble.
- Takuo Kadoya Physical based simulation of bubbles.
- Masahi Togo The geometrical and optical simulation of soap bubble.