Dátové Štruktúry pre Reprezentáciu 3D Meshov

Popis

Teoretická časť:

Prehľad dátových štruktúr pre reprezentáciu a manipuláciu s 3D meshmi. Porovnať tieto štruktúry z hľadiska priestorovej zložitosti, časovej zložitosti elementárnych operácií a podľa schopnosti udržiavať meshe nespĺňajúce podmienku variety.

Praktická časť:

Implementácia vybranej dátovej štruktúry. Prípadne ako alternatíva, rozšíriť knižnicu OpenMesh (, ktorá implementuje DS polhrany, ) o možnosť načítavať a manipulovať meshmi s definovanými "per vertex per face" atribútmi.

Revízia z 10:31, 13. október 2009; Nociar (Diskusia | príspevky)

(rozdiel) ← Staršia verzia | Aktuálna úprava (rozdiel) | Novšia verzia → (rozdiel)