Zoznam tém pre bakalárske práce
Tento zoznam bude aktualizovaný pre šk. rok 2008/2009 okolo 18. septembra
Na tejto stránke je zoznam v súčasnosti ponúkaných tém pre bakalárske práce. Témy sú zoradené podľa zamerania a školiteľov.
Prosím preštudujte si aj stránky:
Aplikované témy
- Softec/Centaur, kontakt: Milan Foriš <Milan.Foris
softec.sk>
Nasledujúca sada tém je zadaná komerčnou firmou, t.j študent získa priame skúsenosti z priemyselného prostredia a bude mať pocit, že pracuje na niečom 'užitočnom'.
- Integrácia aplikácii SOA, Peter Rybár
- Python ako jazyk pre vývoj REST webových aplikácií , Peter Rybár
- Comet – World Wide Web aplikačná architektúra, Peter Rybár
- Monitorovanie sietí, Peter Rybár
- Centrálna správa užívateľov – existuje moderné riešenie?, Peter Rybár
- RESTovské webové frameworky na platforme Java, Daniel Buchta
- Objektové črty relačných databázových systémov, Radoslav Golian
- Zálohovania a obnova v relačných databázových systémoch, Radoslav Golian
- Formáty a nástroje na serializáciu dátových štruktúr, Martin Martinka
- Webové prezentácie podľa najnovších trendov Web 2, Peter Rybár
- JavaScript a podpora prehliadačov, Peter Rybár
- Analýza aktuálnej situácie v Open Office štandardoch, Juraj Červeň
- Analýza open source nástrojov na podporu testovania, Stanislav Krutek
- Využitie webových služieb v procese integrácie podnikových IS, Fülöpová Iveta
- Technologia PDMark, Alena Molnárová
- Návrh riešenia pre IS pre podporu tvorby ponúk firmy, Alena Molnárová
- Testovanie webových aplikácií na platforme .NET, Ján Sokoly
- Vývoj webových aplikácií nad frameworkom ASP.NET MVC, Ján Sokoly
- Použitie UML a princípov Model Driven Development pri tvorbe viac vrstvových aplikácii, Peter Grec
- Martin Baláž, balaz
ii.fmph.uniba.sk
- Pavel Petrovič, petrovic
ii.fmph.uniba.sk
Počítačová a objemová grafika
- Michal Červeňanský, cervenansky
sccg.sk
- Generovanie LH histogramu na GPU
- Návrh a implementovanie výpočtov pre objemové dáta vykonávané na GPU
- Návrh a vývoj GUI pre zobrazovanie objemových dát pomocou vizualizačného enginu
- Návrh a vývoj webového rozhrania pre zobrazovanie objemových dát pomocou vizualizačného enginu
- Návrh a implementácia modulu pre vizualizačný systém pracujúci s objemovými dátami
- Silvester Czanner, czanner
fmph.uniba.sk
- Miloš Šrámek, milos.sramek
fmph.uniba.sk
- Elena Šikudová, sikudova
sccg.sk
- Zuzana Černeková, cernekova
fmph.uniba.sk
- Comparison of shot boundary detection algorithms in user oriented color spaces
- Comparison of shot boundary detection algorithms in class Y color spaces
- Comparison of shot boundary detection algorithms in basic and perceptualy uniform color spaces
- Peter Borovský, Peter.Borovsky
fmph.uniba.sk
- Roman Ďurikovič, Roman.Durikovic
fmph.uniba.sk
- Meranie štatistických vlastností náterov pri danom recepte, a aplikácii, meranie korelácie štatistických hodnôt.
- Meranie parametrov vzhľadu a ich zmena počas tvrdnutia laku.
- Štatistické meranie trblietivosti, vnímanie trblietivosti.
- Návrh zobrazovacích metód trblietivosti na monitoroch, HDR monitoroch, v tlači.
- Popis meracích zariadení štandartne používaných v priemysle na meranie farebných odchýlok a farebných vlastností.
- Výpočet Gloss parametra z nameraných hodnôt KONICA spektrofotometrom.
- Návrh spôsobu merania pre porovnanie (color matching) metalických farieb na rôznych plochách pomocou KONICA meracieho zariadenia.
- Modern trends with topology-adaptive snakes and applications.
- Animácie pomocou časticových systémov - sneh a pekné zobrazenie snehu.
- Príprava riešených cvičení z numerickej matematiky v programe Matematica - cvičenia 1-8.
- Príprava riešených cvičení z numerickej matematiky v programe Matematica - sústavy lineárnych rovníc.
- Príprava riešených cvičení z numerickej matematiky v programe Matematica - sústavy nelineárnych rovníc.
- Príprava riešených cvičení z numerickej matematiky v programe Matematica - metódy konečných diferencií.
- Príprava riešených cvičení z numerickej matematiky v programe Matematica - metódy konečných prvkov 1D a 2D.
- Príprava riešených cvičení z numerickej matematiky v programe Matematica - metódy konečných prvkov 3D.
- Príprava riešených cvičení z numerickej matematiky v programe Matematica - sústavy diferenciálnych rovníc.
- Prehľad meracích zariadení BRDF (alebo BTF, SVBRDF), ich parametre, presnosť v závislosti na vykonanom počte meraní, cena.
- Prehlad analitickych modelov zamracenej a jasnej oblohy s priemernou radianciou v kazdom bode oblohy a implementacia tohto modelu.
- Prehlad BRDF reprezentacii a ich vyhodnotenenie pre potreby simulacie lakov.
- Prehľad štandartných priemyselných meraní pri porovnávaní farieb.
- Prehľad zariadeniach na snímanie farby pričom ukáže kompozíciu daného laku.
- Prehľad 3D displejov pre potreby centra ALFA (napr. monitory, tv).
- Prehľad 3D scanovacich zariadeni pre potreby centra ALFA.
- Prehľad 3D tlačiarní pre potreby centra ALFA.
- Prehľad komerčných stereo zobrazovacích zariadení pre potreby centra ALFA.
- Prehľad HRD monitorov, ich vlastnosti, a popis potrebných operácií na zobrazenie tónov.
- Prehľad 3D zobrazovacích zariadení.
Nemonotonická logika
- Martin Baláž, balaz
ii.fmph.uniba.sk
Deklaratívne Programovanie
- Ján Kľuka, kluka
fmph.uniba.sk
- Peter Borovanský, borovan
ii.fmph.uniba.sk
- Dušan Guller, guller
ii.fmph.uniba.sk
- Analýza metodológie programovania v logike (v jazyku Prolog)
- Analýza metodológie "rule-based" programovania (v systeme Clips)
Neurónové siete
- Pavol Vančo, vanco
fmph.uniba.sk
Robotika
- Andrej Lúčny, lucny
fmph.uniba.sk
- Pavel Petrovič, petrovic
ii.fmph.uniba.sk
Evolučné výpočty
- Pavel Petrovič, petrovic
ii.fmph.uniba.sk
Web
- Ján Kľuka, kluka
fmph.uniba.sk
- František Gyárfáš, gyarfas
ii.fmph.uniba.sk
- Peter Borovský, Peter.Borovsky
fmph.uniba.sk|
Linux a otvorený softvér
- Miloš Šrámek, Jan Holešovsky (Suse), milos.sramek
fmph.uniba.sk, kendy
suse.cz
Bioinformatika
- Broňa Brejová, bb248
cornell.edu
- Mária Markošová, markosova
ii.fmph.uniba.sk
Aplikácie
- Marek Nagy, mnagy
ii.fmph.uniba.sk
- Tvorba jednoduchých edukačných aplikácií v spolupráci so študentkami Pedagogickej fakulty
- Môže ísť o webové aplikácie, ale i binárne aplikácie (preferujem pod Linux) C/C++, Delphi, ...
- aplikácie štýlu klik-klik, naháňanie písmeniek, slov, jednoduchá hra, aktivity s textom, s obrázkami, sieťové aktivity, ...
- metodiku, obrázky a scenáre vytvorí s vašou konzultáciou pedagogička
- možnosť využiť ovládanie hlasom (rozpoznávanie reči) a písmom (rozpoznávanie písma) (okrem web aplikácií)
- dodržiavanie základnej línie vývoja softvéru: analýza, návrh, implementácia, testovanie
- jazyk aplikácie: slovenčina, angličtina, ...
- preferovaná cieľová skupina: 1.-4. ročník ZŠ
- Ukážky tém:
- Sémantický popisovač obrázkov
- Zobrazovač predlôh písania písmen
- Živá abeceda(Mikhail Paltsev, 2008/09)
- Abecedná adventura
- Interaktívne edukačné listy
- Kvízový systém(Miloš Karas, 2008/09)
- ...
- Tvorba jednoduchých edukačných aplikácií v spolupráci so študentkami Pedagogickej fakulty