(New page: {{Course | name = Real Time Graphics | code = 2-AIN-122 | prerequisites = 2-MPG-101 (obligatory) | semester = Summer | year = 1 | credits = 3 | form = L - lecture (2) | eva...) |
|||
(8 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
− | {{ | + | {{Predmet |
− | | name = | + | | name = Grafika v reálnom čase |
| code = 2-AIN-122 | | code = 2-AIN-122 | ||
− | | prerequisites = 2-MPG-101 ( | + | | prerequisites = 2-MPG-101 (povinný) |
− | | semester = | + | | semester = Letný |
| year = 1 | | year = 1 | ||
| credits = 3 | | credits = 3 | ||
− | | form = | + | | form = P - prednáška (2) |
| evaluation = 100/0 | | evaluation = 100/0 | ||
− | | webpage = | + | | webpage = https://dai.fmph.uniba.sk/w/RealTimeComputerGraphics |
− | | teacher = | + | | teacher = RNDr. Martin Samuelčík, PhD. |
− | | email = | + | | email = samuelcik[[Image:zavinac.gif|@]]fmph.uniba.sk |
− | | homepage = http://www.sccg.sk/~ | + | | homepage = http://www.sccg.sk/~samuelcik/ |
− | | description = | + | | description = Predmet predstaví kľúčové témy, princípy a techniky real-time renderingu a 3D hier. Prednáška pokrýva materiál z množstva tém, z ktorych niektoré kľúčové študenti zapracujú do svojich projektov. |
− | | offered_in = | + | | offered_in = Povinne-voliteľný v [[Master program in Applied Informatics|Magisterskom programe Aplikovaná informatika]] |
− | | recommendations = | + | | recommendations = žiadne |
}} | }} |
Aktuálna revízia z 16:45, 5. február 2016
Grafika v reálnom čase 2-AIN-122
choď na zoznam všetkých predmetov...
Názov a kód predmetu: | Grafika v reálnom čase (2-AIN-122) |
Prerekvizity: | 2-MPG-101 (povinný) |
Vyučuje sa/odporúčaný ročník: | Letný semester / 1 |
Forma a # hodín/týždeň: | P - prednáška (2) |
Kredity: | 3 |
Hodnotenie (semester/skúška): | 100/0 |
Webstránka predmetu: | https://dai.fmph.uniba.sk/w/RealTimeComputerGraphics |
Informačný list: | Informačný list 2-AIN-122 (fakultná služba) |
Vyučujúci: | RNDr. Martin Samuelčík, PhD. |
E-mail: | samuelcik![]() |
Domovská stránka: | http://www.sccg.sk/~samuelcik/ |
Popis predmetu:
Predmet predstaví kľúčové témy, princípy a techniky real-time renderingu a 3D hier. Prednáška pokrýva materiál z množstva tém, z ktorych niektoré kľúčové študenti zapracujú do svojich projektov.
Je časťou študijného programu: Povinne-voliteľný v Magisterskom programe Aplikovaná informatika
Odporúčania: žiadne