Názov: Plne ozvučené programovacie prostredie na ovládanie pohybu virtuálneho objektu určené pre žiakov sekundárneho vzdelávania Cieľ: Vytvoriť jednoduché programovacie prostredie na ovládanie pohybu virtualneho objektu po štvorcovej sieti. Aplikácia bude určená pre žiakov, ktorí si majú osvojiť základné algoritmické pojmy, akými sú príkaz, postupnosť príkazov, cyklus, podmienený príkaz, procedúra, premenná. Výsledná aplikácia musí spolupracovať s čítačom obrazovky NVDA (www.nvda-project.org). Ako vývojové prostredie možno použiť Python, C# a podobne.